Факультет: Інститут графіки та дизайну
Країна/місто: Польща / Краків
Початок навчання: 01.10.2026
Тривалість навчання: 6 Семестрів
Мови викладання: Польська
Оплата за навчання :
Вступ до Університет Комісії Національної Освіти в Краковіі — з професійним супроводом від першої заявки до початку навчання. Реєстрація, підготовка до вступу, підтримка та адаптація — все в одному місці.
Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
ВСТУПНІ ВИМОГИ ДЛЯ ІНОЗЕМНИХ КАНДИДАТІВ:
Рейтинг кандидатів при вступі розраховується на основі вступного іспиту на спеціальність «Діджітал дизайн» і складається з 2 частин:
1️⃣ Етап I — Перегляд портфоліо. Перегляд портфоліо, доданого до реєстраційної системи під час реєстрації. Перегляд відбувається без участі кандидатів. Портфоліо художніх, проєктних, фотографічних робіт, ескізів concept art, можливих виставок та художнього диплома зі середньої школи, якщо кандидат закінчив середню школу художнього профілю, має бути оформлене у вигляді PDF-документа на 20 сторінок, спроєктованого кандидатом самостійно. Максимальний розмір PDF-файлу — 100 MB. Можливі відеоматеріали — у вигляді 1 обраної реалізації, наприклад анімації або відео, тривалістю не більше 2 хвилин, або showreel, що презентує фрагменти робіт кандидата, також тривалістю не більше 2 хвилин. Відео необхідно надати комісії у вигляді посилання на інтернет-сервіс для розміщення відео, наприклад YouTube.com або Vimeo.com, розміщеного на вибраній сторінці портфоліо. Відео може бути завантажене на сервіс не пізніше останнього дня реєстрації в реєстраційній системі. Зміни у надісланому матеріалі після цього терміну призведуть до дискваліфікації кандидата з подальшого процесу вступу.
2️⃣Етап II — Кваліфікаційна співбесіда та практичний іспит. Кандидати, які пройшли до другого етапу іспиту, беруть участь у кваліфікаційній співбесіді та практичному іспиті. Співбесіда з кандидатами стосується їхніх зацікавлень та творчих досягнень на основі портфоліо. Практичний іспит складається з набору рисункових і письмових завдань. Завдання вимагають творчого розв’язання проблеми.
Оцінюватимуться:
Метою іспиту є перевірка творчих здібностей кандидата до навчання на спеціальності Digital Design.
Кандидати повинні обов’язково володіти офіційним документом, що підтверджує знання мови на рівні B2:
❌ Сертифікат або офіційний документ, що підтверджує знання мови на рівні B2, необхідно завантажити до останнього дня реєстрації на навчання. Абітурієнти, які не нададуть відповідного документа, не будуть допущені до подальших етапів вступного процесу.
Отримайте консультацію та допомогу зі вступним процесом ► telegram, viber, whatsapp: +380730736543
Цифровий дизайн (Digital Design) у Краківському Університеті ім. Комісії Національної Освіти — це бакалаврська програма першого ступеня польською мовою, спрямована на підготовку фахівців у сфері цифрових медіа, інтерактивних застосунків, мультимедійної комунікації, графічного інтерфейсу, анімації, відео, 2D і 3D графіки. Програма має загальноакадемічний профіль і поєднує художню підготовку з практичним використанням сучасних цифрових технологій.
Спеціальність підійде абітурієнтам, які цікавляться цифровою творчістю, UI/UX, графічним дизайном, розробкою інтерактивних проєктів, анімацією, відео, фотографією, ігровим дизайном, концепт-артом, XR, VR, AR та новими медіа. Це напрям для кандидатів, які хочуть працювати в креативних індустріях, створювати цифрові продукти, мультимедійні проєкти, інтерактивні інсталяції або авторські цифрові роботи.
Спеціальність Цифровий дизайн формує фахівця, який здатний проєктувати цифрові застосунки, мультимедійні твори, інтерактивні об’єкти та авторські цифрові реалізації для інтернету, мобільних і стаціонарних електронних пристроїв, а також фізичного простору. Програма поєднує мистецьку підготовку, знання про культуру й сучасне мистецтво, інструменти цифрових медіа та базові технологічні компетенції.
Студенти вивчають історію розвитку цифрових медіа, сучасне мистецтво, стратегії проєктування цифрових медіа, цифрові застосунки, мультимедійні твори, технології IT, кіберкультуру, методологію мистецького й проєктного процесу, правові аспекти професійної діяльності та основи підприємництва.
Практична частина навчання включає графічні редактори, векторну та растрову графіку, 2D і 3D графіку, цифрову фотографію, цифрове відео, анімацію, відеомонтаж, типографіку, рисунок, програмування, моделювання 3D, ігровий дизайн, графічне проєктування, проєктування інтерфейсів, XR, трансмедіа, концепт-арт, артбук і комікс.
Випускник програми може створювати концепції та реалізовувати цифрові застосунки й твори користувацького, наукового, освітнього, інформаційного або експериментального характеру. Він підготовлений до самостійної проєктної роботи, командної співпраці та участі в ринку цифрових медіа, інтерактивних нових медіа, реклами, маркетингу, соціальних медіа, медіавиробництва та інтернет-контенту.
На офіційній сторінці програми та в навчальному плані окремі спеціалізації не зазначені.
Водночас навчальний план містить вибіркові блоки, які дозволяють студенту формувати індивідуальний профіль у межах цифрового дизайну.
Шановні абітурієнти – на цій сторінці представлена загальна інформація про програму навчання. Зверніть увагу, що університет може вносити зміни до навчального плану. Якщо ви хочете отримати повну програму з кількістю годин, кредитами ECTS, розподілом на лекції, практичні та лабораторні заняття з детальним поясненням — а також допомогу з вступом, звертайтесь до нас:
► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
Студент обирає один предмет із групи.
Студент обирає два предмети з групи.
Студент обирає один предмет із групи.
Студент обирає два предмети з групи.
Лабораторія розвитку та впровадження творчих проєктів містить зміст і питання з основ підприємництва.
Студент обирає один предмет із групи.
Студент обирає два предмети з групи.
Студент обирає один предмет із групи.
Студент обирає два предмети з групи.
Практичною частиною дипломної роботи мають бути інтерактивні твори авторського характеру. Практична частина може мати користувацький, науковий, освітній, інформаційний, експериментальний або автоекспресивний характер. Теоретична частина є письмовою роботою на тему, пов’язану зі спеціальністю, і повинна бути пов’язана з практичною реалізацією. Тема та обсяг обох частин узгоджуються індивідуально з науковими керівниками.
Можливості працевлаштування:
Робота для вас:
Краків
УНІВЕРСИТЕТИ, ЯКІ НАЙЧАСТІШЕ ВИБИРАЮТЬ