Факультет : Институт графики и дизайна
Страна/город: : Польша / Краков
Начало обучения: 01.10.2026
Длительность обучения: 6 Семестров
Языки обучения:: Польский
Оплата за обучение:
Поступление во Университет Комиссии национального образования в Кракове — с профессиональным сопровождением от первой заявки до начала обучения. Регистрация, подготовка к поступлению, поддержка и адаптация — всё в одном месте.
Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
ВСТУПИТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ИНОСТРАННЫХ КАНДИДАТОВ:
Рейтинг кандидатов при поступлении рассчитывается на основе вступительного экзамена на специальность «Диджитал-дизайн» и состоит из 2 частей:
1️⃣ Этап I — Просмотр портфолио.
Просмотр портфолио, загруженного в регистрационную систему во время регистрации. Просмотр проходит без участия кандидатов.
Портфолио художественных, проектных, фотографических работ, эскизов concept art, возможных выставок и художественного диплома из средней школы, если кандидат окончил среднюю школу художественного профиля, должно быть оформлено в виде PDF-документа на 20 страниц, самостоятельно разработанного кандидатом.
Максимальный размер PDF-файла — 100 MB.
Возможные видеоматериалы — в виде 1 выбранной работы, например анимации или видео, продолжительностью не более 2 минут, либо showreel, презентующего фрагменты работ кандидата, также продолжительностью не более 2 минут.
Видео необходимо предоставить комиссии в виде ссылки на интернет-сервис для размещения видео, например YouTube.com или Vimeo.com, размещённой на выбранной странице портфолио.
Видео может быть загружено на сервис не позднее последнего дня регистрации в регистрационной системе. Изменения в отправленном материале после этого срока приведут к дисквалификации кандидата из дальнейшего процесса поступления.
2️⃣ Этап II — Квалификационное собеседование и практический экзамен.
Кандидаты, прошедшие во второй этап экзамена, принимают участие в квалификационном собеседовании и практическом экзамене.
Собеседование с кандидатами касается их интересов и творческих достижений на основе портфолио.
Практический экзамен состоит из набора рисуночных и письменных заданий. Задания требуют творческого решения проблемы.
Оцениваться будут:
Цель экзамена — проверка творческих способностей кандидата к обучению на специальности Digital Design.
Кандидаты обязательно должны иметь официальный документ, подтверждающий знание языка на уровне B2:
❌ Сертификат или официальный документ, подтверждающий знание языка на уровне B2, необходимо загрузить до последнего дня регистрации на обучение. Абитуриенты, которые не предоставят соответствующий документ, не будут допущены к дальнейшим этапам вступительного процесса.
Внимание! Заявки кандидатов без оплаты регистрационного сбора не будут рассматриваться приемной комиссией.
Получите консультацию и помощь с процессом поступления:
Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
Цифровой дизайн (Digital Design) в Краковском университете имени Комиссии национального образования — это бакалаврская программа первой ступени на польском языке, направленная на подготовку специалистов в сфере цифровых медиа, интерактивных приложений, мультимедийной коммуникации, графического интерфейса, анимации, видео, 2D и 3D-графики. Программа имеет общеакадемический профиль и сочетает художественную подготовку с практическим использованием современных цифровых технологий.
Специальность подойдёт абитуриентам, которые интересуются цифровым творчеством, UI/UX, графическим дизайном, разработкой интерактивных проектов, анимацией, видео, фотографией, игровым дизайном, концепт-артом, XR, VR, AR и новыми медиа. Это направление для кандидатов, которые хотят работать в креативных индустриях, создавать цифровые продукты, мультимедийные проекты, интерактивные инсталляции или авторские цифровые работы.
Специальность Цифровой дизайн формирует специалиста, который способен проектировать цифровые приложения, мультимедийные произведения, интерактивные объекты и авторские цифровые реализации для интернета, мобильных и стационарных электронных устройств, а также физического пространства. Программа сочетает художественную подготовку, знания о культуре и современном искусстве, инструменты цифровых медиа и базовые технологические компетенции.
Студенты изучают историю развития цифровых медиа, современное искусство, стратегии проектирования цифровых медиа, цифровые приложения, мультимедийные произведения, IT-технологии, киберкультуру, методологию художественного и проектного процесса, правовые аспекты профессиональной деятельности и основы предпринимательства.
Практическая часть обучения включает графические редакторы, векторную и растровую графику, 2D и 3D-графику, цифровую фотографию, цифровое видео, анимацию, видеомонтаж, типографику, рисунок, программирование, 3D-моделирование, игровой дизайн, графическое проектирование, проектирование интерфейсов, XR, трансмедиа, концепт-арт, артбук и комикс.
Выпускник программы может создавать концепции и реализовывать цифровые приложения и произведения пользовательского, научного, образовательного, информационного или экспериментального характера. Он подготовлен к самостоятельной проектной работе, командному сотрудничеству и участию в рынке цифровых медиа, интерактивных новых медиа, рекламы, маркетинга, социальных медиа, медиапроизводства и интернет-контента.
На официальной странице программы и в учебном плане отдельные специализации не указаны.
В то же время учебный план содержит выборочные блоки, которые позволяют студенту формировать индивидуальный профиль в рамках цифрового дизайна.
Уважаемые абитуриенты — на этой странице представлена общая информация о программе обучения. Обратите внимание, что университет может вносить изменения в учебный план. Если вы хотите получить полную программу с количеством часов, кредитами ECTS, распределением на лекции, практические и лабораторные занятия с подробным пояснением, а также помощь с поступлением — обращайтесь к нам:
► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
Студент выбирает один предмет из группы.
Студент выбирает два предмета из группы.
Студент выбирает один предмет из группы.
Студент выбирает два предмета из группы.
Лаборатория развития и внедрения творческих проектов содержит содержание и вопросы по основам предпринимательства.
Студент выбирает один предмет из группы.
Студент выбирает два предмета из группы.
Студент выбирает один предмет из группы.
Студент выбирает два предмета из группы.
Практической частью дипломной работы должны быть интерактивные произведения авторского характера. Практическая часть может иметь пользовательский, научный, образовательный, информационный, экспериментальный или автоэкспрессивный характер. Теоретическая часть является письменной работой на тему, связанную со специальностью, и должна быть связана с практической реализацией. Тема и объём обеих частей согласовываются индивидуально с научными руководителями.
:
Работа для вас:
Краков
УНИВЕРСИТЕТЫ, КОТОРЫЕ ЧАЩЕ ВСЕГО ВЫБИРАЮТ