Додано

Диджитал дизайн (UPkr-bs-pl-Digital Design)

Краковский Педагогический Университет

Бакалавр
Уровень обучения
Польский
Языки обучения:
2000 EUR
Год
29.06.2026
Окончание регистрации

Факультет : Институт графики и дизайна

Страна/город: : Польша / Краков

Начало обучения: 01.10.2026

Длительность обучения: 6 Семестров

Языки обучения:: Польский


Специализации:
Диджитал дизайн

О униерситете

Посмотреть логотип - Университета Педагогического в Кракове

Краковский Педагогический Университет

Краков/ Польша

Подробнее
Вступительные требования
Описание специальности
Программа обучения
Трудоустройство

Оплата за обучение:

  • 2000 EUR в год;
  • Единоразовый регистрационный сбор: 150 PLN (примерно 35 EUR)
  • Оплата за обучение производится в PLN.

Поступление во Университет Комиссии национального образования в Кракове — с профессиональным сопровождением от первой заявки до начала обучения. Регистрация, подготовка к поступлению, поддержка и адаптация — всё в одном месте.

Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43

ВСТУПИТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ИНОСТРАННЫХ КАНДИДАТОВ:


Как формируется рейтинг?

Рейтинг кандидатов при поступлении рассчитывается на основе вступительного экзамена на специальность «Диджитал-дизайн» и состоит из 2 частей:

  1. Обзор работ — портфолио
  2. Собеседование и практический экзамен

1️⃣ Этап I — Просмотр портфолио.
Просмотр портфолио, загруженного в регистрационную систему во время регистрации. Просмотр проходит без участия кандидатов.

Портфолио художественных, проектных, фотографических работ, эскизов concept art, возможных выставок и художественного диплома из средней школы, если кандидат окончил среднюю школу художественного профиля, должно быть оформлено в виде PDF-документа на 20 страниц, самостоятельно разработанного кандидатом.

Максимальный размер PDF-файла — 100 MB.

Возможные видеоматериалы — в виде 1 выбранной работы, например анимации или видео, продолжительностью не более 2 минут, либо showreel, презентующего фрагменты работ кандидата, также продолжительностью не более 2 минут.

Видео необходимо предоставить комиссии в виде ссылки на интернет-сервис для размещения видео, например YouTube.com или Vimeo.com, размещённой на выбранной странице портфолио.

Видео может быть загружено на сервис не позднее последнего дня регистрации в регистрационной системе. Изменения в отправленном материале после этого срока приведут к дисквалификации кандидата из дальнейшего процесса поступления.


2️⃣ Этап II — Квалификационное собеседование и практический экзамен.
Кандидаты, прошедшие во второй этап экзамена, принимают участие в квалификационном собеседовании и практическом экзамене.

Собеседование с кандидатами касается их интересов и творческих достижений на основе портфолио.

Практический экзамен состоит из набора рисуночных и письменных заданий. Задания требуют творческого решения проблемы.

Оцениваться будут:

  • креативность;
  • оригинальность концепции;
  • глубина проработки;
  • понятность презентации;
  • эстетические качества работы.

Цель экзамена — проверка творческих способностей кандидата к обучению на специальности Digital Design.


Требования к знанию польского языка

Кандидаты обязательно должны иметь официальный документ, подтверждающий знание языка на уровне B2:

  • Сертификат владения польским языком на уровне не ниже B2, выданный Państwowa Komisja do spraw Poświadczania Znajomości Języka Polskiego.
  • Сертификат, подтверждающий знание польского языка, выданный учреждением European Consortium for the Certificate of Attainment in Modern Languages — ECL.
  • Сертификат, подтверждающий знание польского языка: telc GmbH, WBT Weiterbildungs-Testsysteme GmbH — TELC.
  • Свидетельство об окончании подготовительного курса для поступления на обучение, о котором говорится в ст. 60 абз. 4 закона от 12 декабря 2013 г. об иностранцах — Законодательный вестник от 2024 г., поз. 769, 1222 и 1688, а также от 2025 г., поз. 619, 621 и 622, продолжительностью не менее 9 месяцев.

❌ Сертификат или официальный документ, подтверждающий знание языка на уровне B2, необходимо загрузить до последнего дня регистрации на обучение. Абитуриенты, которые не предоставят соответствующий документ, не будут допущены к дальнейшим этапам вступительного процесса.


Важные замечания для кандидатов

  • Наличие результатов НМТ или ЗНО для кандидатов из Украины является рекомендованным, поскольку может повысить вступительный балл.
  • Кандидаты с документами об образовании из других стран, кроме Украины, ЕС, ОЭСР и ЕАСТ, обязаны получить и загрузить в систему регистрации решение о признании аттестата/свидетельства — нострификацию — или письменную справку от директора NAWA.
  • Дата и очередность регистрации не влияют на зачисление — решающим является только результат конкурсной оценки кандидатов.

Внимание! Заявки кандидатов без оплаты регистрационного сбора не будут рассматриваться приемной комиссией.


Дополнительная информация


Получите консультацию и помощь с процессом поступления:
Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43

Цифровой дизайн (Digital Design) в Краковском университете имени Комиссии национального образования — это бакалаврская программа первой ступени на польском языке, направленная на подготовку специалистов в сфере цифровых медиа, интерактивных приложений, мультимедийной коммуникации, графического интерфейса, анимации, видео, 2D и 3D-графики. Программа имеет общеакадемический профиль и сочетает художественную подготовку с практическим использованием современных цифровых технологий.

Специальность подойдёт абитуриентам, которые интересуются цифровым творчеством, UI/UX, графическим дизайном, разработкой интерактивных проектов, анимацией, видео, фотографией, игровым дизайном, концепт-артом, XR, VR, AR и новыми медиа. Это направление для кандидатов, которые хотят работать в креативных индустриях, создавать цифровые продукты, мультимедийные проекты, интерактивные инсталляции или авторские цифровые работы.


Преимущества обучения на специальности

  • Программа сочетает художественную экспрессию в цифровых медиа с проектированием интерактивной коммуникации.
  • Студенты проходят полный проектный процесс: от поиска идей до технического внедрения решений.
  • Обучение охватывает UI, UX, основы программирования, типографику, графический дизайн, концепт-арт, цифровую живопись, 3D, VR, AR, XR, анимацию, фотографию и видео.
  • Программа готовит к созданию цифровых приложений, интерактивных работ, мультимедийных проектов и авторских цифровых произведений.
  • Студенты изучают графические редакторы, цифровую фотографию, видеосъёмку, монтаж, типографику, рисунок, программирование и 3D-моделирование.
  • В учебном плане есть курсы по игровому дизайну, графическому проектированию, киберкультуре, истории дизайна, XR-проектированию и трансмедийной мастерской.
  • Программа включает выборочные блоки, связанные с проектированием приложений, проектированием сайтов, фотографией, концепт-артом, видео, анимацией, графикой движения, артбуком и комиксом.
  • Студенты работают с современными цифровыми инструментами и практиками новых медиа.
  • Обучение развивает одновременно художественные, технологические, коммуникационные и пользовательские компетенции.
  • Дипломная работа имеет практический и теоретический компоненты и может быть интерактивным авторским произведением прикладного, научного, образовательного, информационного, экспериментального или автоэкспрессивного характера.

О специальности

Специальность Цифровой дизайн формирует специалиста, который способен проектировать цифровые приложения, мультимедийные произведения, интерактивные объекты и авторские цифровые реализации для интернета, мобильных и стационарных электронных устройств, а также физического пространства. Программа сочетает художественную подготовку, знания о культуре и современном искусстве, инструменты цифровых медиа и базовые технологические компетенции.

Студенты изучают историю развития цифровых медиа, современное искусство, стратегии проектирования цифровых медиа, цифровые приложения, мультимедийные произведения, IT-технологии, киберкультуру, методологию художественного и проектного процесса, правовые аспекты профессиональной деятельности и основы предпринимательства.

Практическая часть обучения включает графические редакторы, векторную и растровую графику, 2D и 3D-графику, цифровую фотографию, цифровое видео, анимацию, видеомонтаж, типографику, рисунок, программирование, 3D-моделирование, игровой дизайн, графическое проектирование, проектирование интерфейсов, XR, трансмедиа, концепт-арт, артбук и комикс.

Выпускник программы может создавать концепции и реализовывать цифровые приложения и произведения пользовательского, научного, образовательного, информационного или экспериментального характера. Он подготовлен к самостоятельной проектной работе, командному сотрудничеству и участию в рынке цифровых медиа, интерактивных новых медиа, рекламы, маркетинга, социальных медиа, медиапроизводства и интернет-контента.

Специализации / модули / треки

На официальной странице программы и в учебном плане отдельные специализации не указаны.

В то же время учебный план содержит выборочные блоки, которые позволяют студенту формировать индивидуальный профиль в рамках цифрового дизайна.

  • Проектирование графического интерфейса для приложений.
  • Проектирование графического интерфейса для сайтов.
  • Фотография.
  • Концепт-арт.
  • Видео.
  • Графика движения.
  • Расширенная анимация.
  • Артбук и комикс.
  • XR-проектирование.
  • Трансмедийная мастерская.
  • Дипломная мастерская.

Уважаемые абитуриенты — на этой странице представлена общая информация о программе обучения. Обратите внимание, что университет может вносить изменения в учебный план. Если вы хотите получить полную программу с количеством часов, кредитами ECTS, распределением на лекции, практические и лабораторные занятия с подробным пояснением, а также помощь с поступлением — обращайтесь к нам:

► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43


Семестр 1

  • Графические редакторы (Edytory graficzne) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Психофизиология зрения (Psychofizjologia widzenia) — 2 ECTS, обязательный предмет.
  • Видеосъёмка и монтаж видео A (Rejestracja i montaż wideo A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Цифровая фотография A (Fotografia cyfrowa A) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Типографика A (Typografia A) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Рисунок A (Rysunek A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Основы программирования A (Podstawy programowania A) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Основы 3D-моделирования (Podstawy modelowania 3D) — 2 ECTS, обязательный предмет.
  • Аудиовизуальная культура A (Kultura audiowizualna A) — 2 ECTS, обязательный предмет.
  • История искусства A (Historia sztuki A) — 2 ECTS, обязательный предмет.
  • Охрана интеллектуальной собственности (Ochrona własności intelektualnej) — 1 ECTS, обязательный предмет.

Другие занятия

  • Библиотечное обучение (Szkolenie biblioteczna) — ECTS не указан в доступном тексте PDF.
  • Обучение по безопасности и гигиене труда (Szkolenie BHK) — ECTS не указан в доступном тексте PDF.

Семестр 2

  • Видеосъёмка и монтаж видео B (Rejestracja i montaż wideo B) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Цифровая фотография B (Fotografia cyfrowa B) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Типографика B (Typografia B) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Основы цифровой анимации (Podstawy animacji cyfrowej) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Рисунок B (Rysunek B) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Графический интерфейс (Interfejs graficzny) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Основы программирования B (Podstawy programowania B) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Аудиовизуальная культура B (Kultura audiowizualna B) — 2 ECTS, обязательный предмет.
  • История искусства B (Historia sztuki B) — 2 ECTS, обязательный предмет.

Предметы по выбору

  • Иностранный язык B2: английский, французский, немецкий или русский (Język obcy B2: angielski, francuski, niemiecki, rosyjski) — 3 ECTS, предмет по выбору.

Семестр 3

  • Игровой дизайн A (Game design A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Графическое проектирование A (Projektowanie graficzne A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Программирование A (Programowanie A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Выбранные вопросы истории дизайна (Wybrane zagadnienia z historii dizajnu) — 1 ECTS, обязательный предмет.
  • Киберкультура A (Cyberkultura A) — 2 ECTS, обязательный предмет.

Предметы по выбору

  • Иностранный язык B2: английский, французский, немецкий или русский (Język obcy B2: angielski, francuski, niemiecki, rosyjski) — 3 ECTS, предмет по выбору.
  • Модуль физической культуры (Moduł kultura fizyczna) — 0 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: графический интерфейс

Студент выбирает один предмет из группы.

  • Графический интерфейс — проектирование приложений A (Interfejs graficzny - Projektowanie aplikacji A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графический интерфейс — проектирование сайтов A (Interfejs graficzny - Projektowanie stron A) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: цифровые медиа

Студент выбирает два предмета из группы.

  • Фотография A (Fotografia A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Концепт-арт A (Concept art A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Видео A (Wideo A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графика движения A (Motion Graphic A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Артбук и комикс A (Artbook i komiks A) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Семестр 4

  • Игровой дизайн B (Game design B) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Графическое проектирование B (Projektowanie graficzne B) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Программирование B (Programowanie B) — 3 ECTS, обязательный предмет.
  • Методология теории искусства (Metodologia teorii sztuki) — 1 ECTS, обязательный предмет.
  • Киберкультура B (Cyberkultura B) — 2 ECTS, обязательный предмет.

Предметы по выбору

  • Иностранный язык B2: английский, французский, немецкий или русский (Język obcy B2: angielski, francuski, niemiecki, rosyjski) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Модуль физической культуры (Moduł kultura fizyczna) — 0 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: графический интерфейс

Студент выбирает один предмет из группы.

  • Графический интерфейс — проектирование приложений B (Interfejs graficzny - Projektowanie aplikacji B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графический интерфейс — проектирование сайтов B (Interfejs graficzny - Projektowanie stron B) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: цифровые медиа

Студент выбирает два предмета из группы.

  • Фотография B (Fotografia B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Концепт-арт B (Concept art B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Видео B (Wideo B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графика движения B (Motion Graphic B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Артбук и комикс B (Artbook i komiks B) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Семестр 5

  • Проектирование расширенной реальности XR A (Projektowanie rozszerzonej rzeczywistości XR A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Трансмедийная мастерская A (Pracownia transmediów A) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Лаборатория развития и внедрения творческих проектов (Laboratorium Rozwoju i Wdrażania Projektów Twórczych) — 3 ECTS, обязательный предмет.

Лаборатория развития и внедрения творческих проектов содержит содержание и вопросы по основам предпринимательства.

Предметы по выбору: графический интерфейс

Студент выбирает один предмет из группы.

  • Графический интерфейс — проектирование приложений C (Interfejs graficzny - Projektowanie aplikacji C) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графический интерфейс — проектирование сайтов C (Interfejs graficzny - Projektowanie stron C) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: цифровые медиа

Студент выбирает два предмета из группы.

  • Фотография C (Fotografia C) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Концепт-арт C (Concept art C) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Видео C (Wideo C) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Расширенная анимация A (Extended Animation A) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Артбук и комикс C (Artbook i komiks C) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Дипломный модуль

  • Бакалаврская дипломная мастерская (Licencjacka pracownia dyplomowa) — 5 ECTS, дипломный модуль.
  • Дипломный семинар (Seminarium dyplomowe) — 2 ECTS, дипломный модуль.

Семестр 6

  • Проектирование расширенной реальности XR B (Projektowanie rozszerzonej rzeczywistości XR B) — 4 ECTS, обязательный предмет.
  • Трансмедийная мастерская B (Pracownia transmediów B) — 4 ECTS, обязательный предмет.

Предметы по выбору: графический интерфейс

Студент выбирает один предмет из группы.

  • Графический интерфейс — проектирование приложений D (Interfejs graficzny - Projektowanie aplikacji D) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Графический интерфейс — проектирование сайтов D (Interfejs graficzny - Projektowanie stron D) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Предметы по выбору: цифровые медиа

Студент выбирает два предмета из группы.

  • Фотография D (Fotografia D) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Концепт-арт D (Concept art D) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Видео D (Wideo D) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Расширенная анимация B (Extended Animation B) — 4 ECTS, предмет по выбору.
  • Артбук и комикс D (Artbook i komiks D) — 4 ECTS, предмет по выбору.

Дипломный модуль

  • Бакалаврская дипломная мастерская (Licencjacka pracownia dyplomowa) — 5 ECTS, дипломный модуль.
  • Дипломный семинар (Seminarium dyplomowe) — 2 ECTS, дипломный модуль.
  • Дипломный экзамен (Egzamin dyplomowy) — 3 ECTS.

Практической частью дипломной работы должны быть интерактивные произведения авторского характера. Практическая часть может иметь пользовательский, научный, образовательный, информационный, экспериментальный или автоэкспрессивный характер. Теоретическая часть является письменной работой на тему, связанную со специальностью, и должна быть связана с практической реализацией. Тема и объём обеих частей согласовываются индивидуально с научными руководителями.

:

После завершения обучения выпускник может работать как:

  • цифровой дизайнер;
  • UI-дизайнер;
  • UX-дизайнер;
  • дизайнер графических интерфейсов;
  • дизайнер мобильных приложений;
  • дизайнер веб-интерфейсов;
  • графический дизайнер;
  • мультимедийный дизайнер;
  • дизайнер интерактивных проектов;
  • дизайнер цифрового контента;
  • моушн-дизайнер;
  • аниматор цифровой графики;
  • видеодизайнер;
  • специалист по видеомонтажу;
  • цифровой фотограф;
  • концепт-художник;
  • дизайнер игровых проектов;
  • 3D-визуализатор;
  • дизайнер XR-проектов;
  • автор интерактивных цифровых произведений.

Выпускники могут работать:

  • в студиях цифрового дизайна;
  • в студиях UI/UX-дизайна;
  • в веб-студиях;
  • в студиях мобильных приложений;
  • в креативных агентствах;
  • в рекламных агентствах;
  • в маркетинговых командах;
  • в командах социальных медиа;
  • в медиапроизводстве;
  • в студиях анимации и видео;
  • в студиях игрового дизайна;
  • в командах XR, VR и AR-проектов;
  • в редакциях цифрового контента;
  • в культурных и образовательных мультимедийных проектах;
  • как независимые дизайнеры, авторы цифровых работ или основатели собственной студии.

Работа для вас:

2600 €/ Год

Графика (San-bs-pl-Grafika)

Общественная Академия Наук в Варшаве (SAN)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

3650 €/ Год

Организация кино и телепроизводства (San-bs-pl-Organizacja produkcji filmowej i telewizyjnej)

Общественная Академия Наук в Варшаве (SAN)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2300 €/ Год

Графика (Vistula-bs-pl-Grafika)

Академия Финансов и Бизнеса Vistula в Варшаве (Vistula University)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2300 €/ Год

Архитектура (Vistula-bs-pl-Architektura)

Академия Финансов и Бизнеса Vistula в Варшаве (Vistula University)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2465 €/ Год

Дизайн (Swps-bs-pl-Wzornictwo)

SWPS Университет Социальных и Гуманитарных Наук

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)