Прикладна інформатика англійською мовою (informatyka stosowana w języku angielskim) у Вроцлавській політехніці — це інженерна програма першого ступеня на Факультеті інформатики та телекомунікацій. Навчання триває 7 семестрів, проводиться англійською мовою та завершується здобуттям професійного титулу інженера.
Спеціальність підійде абітурієнтам, які цікавляться програмуванням, алгоритмами, базами даних, комп’ютерними мережами, веб- і мобільними застосунками, кібербезпекою, штучним інтелектом, хмарними технологіями, мультимедіа та управлінням ІТ-проєктами. Це напрям для тих, хто хоче працювати в ІТ, розробці програмного забезпечення, аналітиці даних, адмініструванні систем або створенні цифрових продуктів для бізнесу й технологічних компаній.
Переваги навчання на спеціальності
- Програма проводиться англійською мовою, що допомагає студентам готуватися до роботи в міжнародному ІТ-середовищі.
- Навчання охоплює широкий спектр прикладної інформатики: програмування, алгоритми, структури даних, комп’ютерні мережі, бази даних, веб- і мобільні системи, мультимедіа, штучний інтелект та управління ІТ-проєктами.
- Програма доповнюється математикою, фізикою, підприємництвом і темами соціальних та професійних аспектів інформатики.
- Студенти отримують підготовку з архітектури комп’ютерів, організації комп’ютерних систем і низькорівневого програмування пристроїв, зокрема елементів IoT.
- Навчальний план містить дисципліни з кібербезпеки, адміністрування систем і комп’ютерних мереж.
- Програма включає штучний інтелект, науку про дані, нейронні мережі, моделювання та аналіз бізнес-даних.
- Студенти працюють із веб-технологіями, мобільними застосунками, мультимедіа та хмарним програмуванням.
- У програмі передбачено командний проєкт, який є важливим елементом інженерської підготовки.
- Під час командного інженерного проєкту студенти виконують складні ІТ-проєкти в групах, зокрема для реальних бізнес-клієнтів.
- Програма орієнтована на практичні навички через лабораторні заняття, проєкти, професійну практику та командну роботу.
- Професійна практика триває 4 тижні та реалізується після завершення 6 семестру.
- 67 із 210 ECTS становлять вибіркові дисципліни, що дає студенту можливість формувати індивідуальний профіль навчання.
- 97,8 ECTS у програмі пов’язані з формуванням практичних навичок.
- 122 із 210 ECTS пов’язані з науковою діяльністю в дисципліні програми.
- Програма враховує актуальні потреби ІТ-ринку та консультується з представниками соціально-економічного середовища факультету.
- Університет зазначає доступ до сучасних лабораторій, обладнання та актуального програмного забезпечення.
- Факультет співпрацює з глобальними ІТ-компаніями, що мають офіси в Нижній Сілезії.
- У Вроцлавській політехніці діє близько 160 студентських наукових організацій, що дає можливість розвивати інтереси поза обов’язковою програмою.
Про спеціальність
Прикладна інформатика англійською мовою — це програма, яка готує інженерів-інформатиків із широкими знаннями та практичними навичками. Студенти вивчають програмування, алгоритми, структури даних, архітектуру комп’ютерів, операційні системи, бази даних, комп’ютерні мережі, кібербезпеку, штучний інтелект, веб-технології, мобільні застосунки, мультимедіа, хмарні та розподілені системи.
Програма показує різноманітність застосувань інформатики у бізнесі, технічних задачах, комп’ютерних іграх, веб-розробці, мобільних системах, роботі з даними, мережевій інфраструктурі та системному адмініструванні. Вона поєднує технічні ІТ-дисципліни з математикою, фізикою, підприємництвом, соціальними та професійними аспектами роботи інженера.
Важливим елементом навчання є розвиток практичних компетенцій. Студенти працюють із лабораторними завданнями, програмними проєктами, аналізом даних, системним проєктуванням, командною розробкою та професійною практикою. Окремий акцент зроблено на командній роботі, презентації результатів, комунікації, самонавчанні та адаптації до змін у професійному середовищі.
Що вивчає студент
- архітектуру та організацію комп’ютерів;
- структурне та об’єктно-орієнтоване програмування;
- алгоритми та структури даних;
- парадигми програмування та ефективні техніки програмування;
- операційні системи;
- комп’ютерні мережі та мережеву інфраструктуру;
- адміністрування систем;
- кібербезпеку;
- бази даних і проєктування баз даних;
- моделювання та аналіз бізнес-даних;
- штучний інтелект;
- науку про дані та нейронні мережі;
- веб-технології;
- мобільні застосунки;
- мультимедіа та комп’ютерну графіку;
- хмарне програмування;
- розподілені системи;
- управління ІТ-проєктами;
- соціальні та професійні проблеми інформатики.
Компетенції випускника
- уміє конструювати та реалізовувати алгоритми з використанням структур даних;
- може добирати парадигму програмування до конкретної задачі;
- уміє проєктувати та реалізовувати програмне забезпечення;
- може проєктувати схеми баз даних і реалізовувати бази даних для типових застосувань;
- уміє налаштовувати базові мережеві пристрої та програмне забезпечення;
- може застосовувати техніки захисту інформаційних систем;
- уміє планувати роботу над ІТ-проєктом, оцінювати час і витрати;
- може програмувати мобільні, вебові, базадані та інші типи застосунків;
- уміє створювати мультимедійні продукти з використанням відповідних інструментів;
- має практичні навички адміністрування вибраних систем;
- може аналізувати наявні ІТ-рішення та оцінювати їхню якість;
- уміє працювати з технічною інформацією, базами даних і джерелами англійською мовою;
- може підготувати документацію інженерного завдання та презентувати результати роботи;
- уміє працювати індивідуально та в команді;
- має навички самонавчання та розвитку професійних компетенцій.
Спеціалізації / модулі / треки
На офіційній сторінці програми окремі спеціалізації або треки не зазначені. Водночас навчальний план містить вибіркові модулі M1–M9, завдяки яким студент може частково формувати власний освітній профіль.
Шановні абітурієнти – на цій сторінці представлена загальна інформація про програму навчання. Зверніть увагу, що університет може вносити зміни до навчального плану. Якщо ви хочете отримати повну програму з кількістю годин, кредитами ECTS, розподілом на лекції, практичні та лабораторні заняття з детальним поясненням — а також допомогу з вступом, звертайтесь до нас:
► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43
Семестр 1
- Організація комп’ютерних систем (Computer System Organization) — 3 ECTS, обов’язковий предмет
- Структурне та об’єктно-орієнтоване програмування, лабораторний курс (Structural and Object Oriented Programming (L)) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Структурне та об’єктно-орієнтоване програмування (Structural and Object Oriented Programming) — 3 ECTS, обов’язковий предмет
- Логіка для ІТ-спеціалістів (Logic for IT Specialists) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Фізика 1A (Physics 1A) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Математичний аналіз 1 (Mathematical Analysis 1) — 8 ECTS, обов’язковий предмет
- Лінійна алгебра та аналітична геометрія (Linear Algebra and Analitic Geometry) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
Семестр 2
- Архітектура комп’ютерів (Computer Architecture) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Операційні системи (Operating Systems) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Структури даних і алгоритми (Data Structures and Algorithms) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Структури даних і алгоритми, лабораторний курс (Data Structures and Algorithms (L)) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Фізика 2B (Physics 2 B) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Лабораторія основ фізики (Basic Physics Laboratory) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Дискретна математика (Discrete Mathematics) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Математичний аналіз 2 (Mathematical Analysis 2) — 7 ECTS, обов’язковий предмет
Семестр 3
- Основи підприємництва (Basics of Entrepreneurship) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Комп’ютерні мережі (Computer Networks) — 7 ECTS, обов’язковий предмет
- Ефективні техніки програмування (Effective Programming Techniques) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Парадигми програмування (Programming Paradigms) — 7 ECTS, обов’язковий предмет
- Теорія ймовірностей і статистика (Theory of Probability and Statistics) — 7 ECTS, обов’язковий предмет
Предмети до вибору
Студент обирає один мовний предмет із пропозиції центру іноземних мов.
- Іноземна мова 1.1 (Foreign Language 1.1) — 3 ECTS, предмет до вибору
Спортивні заняття до вибору
Студент обирає заняття з пропозиції спортивного центру університету.
- Спортивні заняття 1 (Sport activities 1) — 0 ECTS, предмет до вибору
Семестр 4
- Системний аналіз і методи підтримки рішень (Systems Analysis and Decision Support Methods) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Системний аналіз і методи підтримки рішень, лабораторний курс (Systems Analysis and Decision Support Methods (L)) — 1 ECTS, обов’язковий предмет
- Скриптові мови (Script Languages) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Бази даних (Databases) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Бази даних, лабораторний курс (Databases (L)) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Основи інженерії програмного забезпечення, лабораторний курс (Basics of Software Engineering (L)) — 1 ECTS, обов’язковий предмет
- Основи інженерії програмного забезпечення (Basics of Software Engineering) — 3 ECTS, обов’язковий предмет
Предмети до вибору
Студент обирає один мовний предмет із пропозиції центру іноземних мов.
- Іноземна мова 1.2 (Foreign Language 1.2) — 3 ECTS, предмет до вибору
Спортивні заняття до вибору
Студент обирає заняття з пропозиції спортивного центру університету.
- Спортивні заняття 2 (Sport activities 2) — 0 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M1.
- Адміністрування серверів Linux (Linux Server Administration) — 5 ECTS, предмет до вибору
- Управління ІТ-інфраструктурою (Managing IT Infrastructure) — 5 ECTS, предмет до вибору
- Маршрутизація та комутація в комп’ютерних мережах (Routing and Switching in Computer Networks) — 5 ECTS, предмет до вибору
Семестр 5
- Техніки презентації (Presentation Techniques) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Кібербезпека (Cybersecurity) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Вступ до IoT (Introduction to IoT) — 5 ECTS, обов’язковий предмет
- Інженерія програмного забезпечення (Software Engineering) — 6 ECTS, обов’язковий предмет
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M2.
- Програмування веб-систем (Web Systems Programming) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Розробка веб-застосунків із .NET (Developing Web Applications with .NET) — 4 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M3.
- Програмування баз даних (Database Programming) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Проєктування баз даних (Database Design) — 4 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M4.
- Мобільні застосунки для платформи Android (Mobile Applications for Android Platform) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Мобільні застосунки для платформи iOS (Mobile Applications for iOS Platform) — 4 ECTS, предмет до вибору
Семестр 6
- Штучний інтелект (Artificial Intelligence) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Моделювання та аналіз бізнес-даних (Business Data Modelling and Analysis) — 4 ECTS, обов’язковий предмет
- Практика (Internship) — 6 ECTS, обов’язковий предмет
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M5.
- Вступ до управління ІТ-проєктами (Introduction to IT Project Management) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Підтримка управління ІТ-проєктами (Support for IT Project Management) — 4 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M6.
- Розподілені комп’ютерні системи (Distributed Computer Systems) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Хмарне програмування (Cloud Programming) — 4 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M7.
- Програмування ігор (Game Programming) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Просунуті веб-технології (Advanced Web Technologies) — 4 ECTS, предмет до вибору
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M8.
- Комп’ютерна графіка (Computer Graphics) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Програмування мультимедійних застосунків (Programming Multimedia Applications) — 4 ECTS, предмет до вибору
- Техніки обробки цифрових медіа (Digital Media Processing Techniques) — 4 ECTS, предмет до вибору
Семестр 7
- Соціальні та професійні проблеми інформатики (IT Social and Professional Problems) — 2 ECTS, обов’язковий предмет
- Командний проєкт (Team Project) — 22 ECTS, обов’язковий до вибору предмет
Модуль до вибору
Студент обирає один предмет із модуля M9.
- Наука про дані (Data Science) — 6 ECTS, предмет до вибору
- Нейронні мережі (Neural Networks) — 6 ECTS, предмет до вибору
- Метаевристики в розв’язанні задач (Metaheuristics in Problems Solving) — 6 ECTS, предмет до вибору
- Людино-комп’ютерна взаємодія (Human-Computer Interaction) — 6 ECTS, предмет до вибору