Додано

Социальная информатика (Informatyka Społeczna)

Горно-металлургическая академия в Кракове (AGH)

Бакалавр
Уровень обучения
Польский
Языки обучения:
2400 EUR
Год
09.07.2026
Окончание регистрации

Факультет : Гуманитарных наук

Страна/город: : Польша / Краков

Начало обучения: 01.10.2026

Длительность обучения: 6 Семестров

Языки обучения:: Польский


Специализации:
Информатика

О униерситете

Горно-металлургическая Академия в Кракове (AGH) - Логотип

Горно-металлургическая академия в Кракове (AGH)

Краков/ Польша

Подробнее
Вступительные требования
Описание специальности
Программа обучения
Трудоустройство

Оплата за обучение:

  • 2400 EUR в год;
  • Единоразовый регистрационный сбор: 85 PLN, примерно 20 EUR, если абитуриент не планирует сдавать экзамен по математике;
  • Единоразовый регистрационный сбор: 100 PLN, примерно 25 EUR, если абитуриент планирует или обязан сдавать экзамен по математике;

Поступление в Горно-металлургическую академию в Кракове (AGH) — с профессиональным сопровождением от первой заявки до начала обучения. Регистрация, подготовка к поступлению, поддержка и адаптация — всё в одном месте.

Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43

ВСТУПИТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ИНОСТРАННЫХ КАНДИДАТОВ:


Как формируется рейтинг?

1️⃣ Для абитуриентов с документами об образовании — свидетельством/аттестатом, выданным в Украине, странах ЕС, ОЭСР или ЕАСТ, — рейтинг при поступлении рассчитывается на основе баллов по следующим предметам: свидетельство/аттестат или НМТ/ЗНО на базовом уровне.

  • Предмет №1: математика — базовый компонент для расчёта вступительного показателя.
  • Предмет №2: предмет P1 на выбор: математика, физика или информатика.
  • Предмет №3: предмет P2 на выбор: математика, физика, информатика или иностранный язык.

2️⃣ Обратите внимание: для повышения вступительного балла абитуриенты из Украины, а также абитуриенты, имеющие свидетельства о получении среднего образования, выданные в Украине, странах ЕС, ОЭСР или ЕАСТ, могут сдать добровольный экзамен по математике. Экзамен проводится дистанционно ориентировочно в середине июля.

3️⃣ Кандидаты с документами об образовании из других стран — кроме Украины, стран ЕС, ОЭСР и ЕАСТ — обязаны сдать обязательный математический экзамен AGH. Результат этого экзамена учитывается во вступительном показателе вместо результата по углублённой математике; минимальный результат для продолжения вступительной процедуры — 30%.


Требования к знанию польского языка

Кандидаты должны обязательно иметь официальный документ, подтверждающий знание польского языка на уровне B2:

  • сертификат владения польским языком на уровне не ниже B2, выданный Państwowa Komisja do spraw Poświadczania Znajomości Języka Polskiego;
  • сертификат, подтверждающий знание польского языка, выданный организацией European Consortium for the Certificate of Attainment in Modern Languages (ECL);
  • сертификат, подтверждающий знание польского языка, выданный telc GmbH, WBT Weiterbildungs-Testsysteme GmbH (TELC);
  • подтверждение об окончании подготовительного курса для поступления на обучение, о котором говорится в ст. 60 абз. 4 закона от 12 декабря 2013 г. об иностранцах, продолжительностью не менее 9 месяцев.

❌ Сертификат или официальный документ, подтверждающий знание языка на уровне B2, необходимо загрузить до последнего дня регистрации на обучение. Абитуриенты, которые не предоставят соответствующий документ, не будут допущены к дальнейшим этапам вступительного процесса.


Примечания для кандидатов:

  • Наличие результатов НМТ или ЗНО для кандидатов из Украины рассчитывается на базовом уровне и не является обязательным. Если кандидат хочет получить более высокий конкурсный балл на расширенном уровне, StudyForYou Education рекомендует сдавать дополнительный вступительный онлайн-экзамен по математике.
  • Кандидаты с документами об образовании из других стран — кроме Украины, стран ЕС, ОЭСР и ЕАСТ — обязаны получить и загрузить в регистрационную систему решение о признании аттестата/свидетельства — нострификацию — или письменную справку от директора NAWA.
  • Дата и очередность регистрации не влияют на зачисление — решающим является только результат конкурсного оценивания кандидатов.
  • Внимание! Заявки кандидатов без оплаты регистрационного сбора не будут рассматриваться приёмной комиссией.

Дополнительная информация:


Получите консультацию и помощь со вступительным процессом

► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43.

Социальная информатика (Informatyka Społeczna) — это программа I ступени в Горно-Металлургической Академии в Кракове, которую проводит Гуманитарный факультет. Обучение длится 6 семестров, реализуется в стационарной форме на польском языке и завершается получением профессионального звания лиценциата. Программа имеет практический профиль и объединяет социальные науки, информатику, анализ данных, искусственный интеллект, взаимодействие человека с компьютером, UX-исследования и проектирование современных цифровых продуктов.

Специальность подойдёт абитуриентам, которые интересуются ИТ, анализом данных, социальными процессами, UX/UI, цифровыми медиа, маркетингом, искусственным интеллектом, визуализацией данных, электронной коммерцией, исследованиями пользователей и созданием интуитивных цифровых сервисов. Это направление для тех, кто хочет работать на пересечении технологий, общества, бизнеса, аналитики, дизайна, коммуникации и цифровых инноваций.


Преимущества обучения на специальности

  • Специальность заняла 3 место в своей категории в рейтинге Perspektywy 2025.
  • Программа имеет практический профиль и объединяет социологические науки с технической информатикой и телекоммуникацией.
  • Программу проводит Гуманитарный факультет AGH, но она реализует междисциплинарный подход на границе социальных наук, информатики, цифровых медиа и современных технологий.
  • Направление отвечает потребностям рынка труда, где растёт спрос на специалистов, которые объединяют высокие информационно-коммуникационные технологии с пониманием социальных и гуманитарных процессов.
  • Студенты получают практические компетенции в анализе данных, визуализации данных, анализе временных рядов, машинном обучении, глубоком обучении и использовании базовых моделей искусственного интеллекта.
  • Программа сосредоточена на взаимодействии человека с компьютером, проектировании интерфейсов, исследованиях пользователей и создании эргономичных цифровых продуктов.
  • Студенты изучают UX-исследования, дизайн-мышление, проектирование интерактивных продуктов и тестирование удобства интерфейсов.
  • Программа позволяет получить компетенции в архитектуре информации, поиске информации, интернет-исследованиях, анализе социальных явлений и цифровых сообществ.
  • Выпускники получают подготовку к работе в ИТ-услугах, секторе ICT, телекоммуникации, банковской сфере, электронной коммерции, медиа, исследованиях рынка, управлении проектами и секторе больших данных.
  • Программа была создана с учётом анализа карьер выпускников и потребностей работодателей, проведённого через Центр карьеры AGH.
  • Направление получило положительную оценку Польской аккредитационной комиссии в 2023 году.
  • При создании программы учитывались примеры хороших практик зарубежных центров, связанных с взаимодействием человека с компьютером.
  • Программа консультировалась со студентами, сотрудниками, практиками, работодателями и представителями отрасли ICT.
  • Среди внешних стейкхолдеров и партнёров, с которыми проводились консультации, указаны IBM, HG Intelligence SA, INNOventure, IO, Intellect.pl, kontakt.io и brand24.pl.
  • Профессиональная практика связана с анализом данных или UX-дизайном.
  • Во время практики студенты могут выполнять задания, связанные со сбором требований к приложению, системе или вебсайту, проектированием UX-макетов, графическим проектированием, тестированием удобства, получением данных, анализом, моделированием и визуализацией данных.
  • Практикам присвоено 38 ECTS, они длятся 960 часов и реализуются в 5 и 6 семестрах.
  • Среди организаций, которые предлагают практики, указаны создатели программного обеспечения, платформы бизнес-аналитики, платформы автоматизации маркетинга, интернет-аналитические компании и интерактивные агентства.
  • Организацию практик для части студентов берёт на себя Союз работодателей интернет-отрасли IAB.

О специальности

Социальная информатика — это междисциплинарная программа, которая объединяет социальные науки и информатику. Она сосредоточена на том, как современные цифровые технологии, искусственный интеллект, интернет-сервисы, социальные сети, цифровые медиа и информационные системы влияют на общество, культуру, коммуникацию, бизнес и повседневную жизнь пользователей.

Студенты изучают методы качественных и количественных исследований, логику, социальные процессы, коммуникацию в группе, социальное измерение технологий, коммуникацию в эпоху новых медиа, социальные сети, сетевое общество, исследования будущего, социологию инноваций и влияние искусственного интеллекта на культуру и общество.

Информатическая часть программы охватывает введение в социальную информатику, методы и техники программирования, вебтехнологии, базы данных, среду R в социологических исследованиях, статистический анализ данных, технологии без кода, Google Analytics, современные технологии искусственного интеллекта, графические инструменты, пользовательские интерфейсы и цифровую визуализацию данных.

Важное место занимает проектирование взаимодействия человека с компьютером. Студенты учатся анализировать интерфейсы, проводить исследования пользователей, проверять удобство цифровых продуктов, создавать UX-макеты, проектировать информационную архитектуру, разрабатывать концепции вебсайтов и приложений, а также сотрудничать с командами разработчиков.

Программа формирует навыки работы с данными: поиск и получение информации, компьютерная экстракция данных, использование агрегаторов, моделирование, анализ, прогнозирование, визуализация, интерпретация больших массивов данных и подготовка социальных диагнозов на основе результатов интернет-исследований.

Отдельный акцент сделан на ответственном использовании искусственного интеллекта. Студенты анализируют историю развития искусственного интеллекта, современные технологии AI, машинное обучение, глубокое обучение, базовые модели, этические риски, общественные последствия автоматизации и роль AI в будущих цифровых продуктах.

Практические навыки выпускника включают программирование, анализ данных, UX-исследования, тестирование удобства, проектирование интерфейсов, создание цифровых продуктов, анализ социальных сетей, работу с инструментами вебаналитики, подготовку информационных архитектур, визуализацию данных, создание инфографики и участие в междисциплинарных ИТ-проектах.

Выпускник получает компетенции, необходимые для работы в ИТ, цифровом маркетинге, исследованиях рынка, электронной коммерции, медиа, секторе больших данных, UX/UI, проектировании цифровых сервисов, социальных исследованиях, бизнес-аналитике и управлении инновационными цифровыми продуктами.

Актуальность специальности связана с тем, что современный рынок труда нуждается в специалистах, которые одновременно понимают технологии, пользователей, социальные изменения, цифровые коммуникации, данные и бизнес-процессы. Именно такие компетенции нужны командам, которые создают информационные системы, цифровые сервисы, платформы электронной коммерции, аналитические продукты, интерфейсы и решения на основе искусственного интеллекта.

Специализации / модули / треки

В официальном PDF программы указано, что формальные образовательные траектории, траектории дипломирования и специальности для этой программы не применяются. В то же время учебный план содержит выборные блоки, факультативные предметы, практические мастерские и лиценциатские семинары, которые позволяют студенту профилировать обучение в соответствии с собственными интересами.

  • Анализ данных и визуализация: студент развивает компетенции в анализе данных, визуализации, статистических методах, работе с R, Google Analytics, инфографике и исследовании цифровых явлений.
  • Искусственный интеллект и цифровое общество: студент изучает современные технологии AI, историю развития искусственного интеллекта, ответственность и этику использования AI, а также влияние AI на общество.
  • UX, UI и дизайн цифровых продуктов: студент работает с проектированием интерфейсов, UX-исследованиями, дизайн-мышлением, тестированием удобства и проектированием интерактивных продуктов.
  • Практические мастерские: студент выбирает мастерские, связанные с цифровыми инициативами, виртуальными сообществами, стартапами, играми, интернет-исследованиями, e-commerce, инновациями, UX и отношениями с клиентами.
  • Факультативные предметы: студент выбирает предметы из предложения факультета или общеуниверситетской базы предметов.
  • Лиценциатский семинар: студент выбирает одно из направлений семинара: человек в мире технологий, UX в общественной жизни или интеллектуальные системы.

Уважаемые абитуриенты — на этой странице представлена общая информация о программе обучения. Обратите внимание, что университет может вносить изменения в учебный план. Если вы хотите получить полную программу с количеством часов, кредитами ECTS, распределением на лекции, практические и лабораторные занятия с подробным пояснением, а также помощь с поступлением — обращайтесь к нам:

► Telegram, Viber, WhatsApp: +380 73 073 65 43


Семестр 1

  • Физическое воспитание 1 (Wychowanie fizyczne 1) — 0 ECTS
  • Проектирование интерфейсов (Projektowanie interfejsów) — 3 ECTS
  • Методы качественных исследований (Metody badań jakościowych) — 2 ECTS
  • Методы количественных исследований (Metody badań ilościowych) — 4 ECTS
  • Логика (Logika) — 2 ECTS
  • Измерения социальной жизни (Wymiary życia społecznego) — 2 ECTS
  • Компьютерная графика (Grafika komputerowa) — 3 ECTS
  • Введение в социальную информатику (Wprowadzenie do informatyki społecznej) — 2 ECTS
  • Методы и техники программирования 1 (Metody i techniki programowania 1) — 3 ECTS
  • Математические методы в социальной информатике 1 (Metody matematyczne w informatyce społecznej 1) — 5 ECTS
  • Процессы коммуникации в группе (Procesy porozumiewania się w grupie) — 1 ECTS
  • Ответственность и этика в использовании инструментов AI (Odpowiedzialność i etyka w stosowaniu narzędzi AI) — 1 ECTS

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет из предложения общеуниверситетской базы предметов.

  • Факультативный предмет 2 ECTS (Przedmiot fakultatywny 2ECTS) — 2 ECTS, предмет на выбор

Семестр 2

  • Вебтехнологии (Technologie webowe) — 3 ECTS
  • Исследование удобства интерфейсов (Badanie użyteczności interfejsów) — 2 ECTS
  • Дизайн-мышление (Design Thinking) — 3 ECTS
  • Физическое воспитание 2 (Wychowanie fizyczne 2) — 0 ECTS
  • Социальное измерение технологий (Społeczny wymiar technologii) — 2 ECTS
  • Социальная коммуникация в эпоху новых медиа (Komunikacja społeczna w dobie nowych mediów) — 2 ECTS
  • Методы и техники программирования 2 (Metody i techniki programowania 2) — 2 ECTS
  • Анализ социальных сетей (Analiza sieci społecznych) — 4 ECTS
  • Математические методы в социальной информатике 2 (Metody matematyczne w informatyce społecznej 2) — 5 ECTS
  • История развития искусственного интеллекта (Historia rozwoju sztucznej inteligencji) — 3 ECTS

Практические мастерские на выбор

Студент выбирает две мастерские из группы. Каждая мастерская имеет 1 ECTS.

  • Социально ориентированные электронные инициативы (E-inicjatywy zorientowane społecznie) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Виртуальные сообщества (Społeczności wirtualne) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Стартап и PR (Startup a PR) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Проектирование видеоигр: проект мира (Projektowanie gier wideo: projekt świata) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Информатические следственные методы (Informatyczne metody śledcze) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Data science для электронной коммерции (Data science dla e-commerce) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Ежедневная продуктивность — инструменты и техники поддержки эффективной работы (Produktywność na co dzień - narzędzia i techniki wspierające efektywną pracę) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Введение в исследования и проектирование видеоигр (Wstęp do badań i projektowania gier wideo) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Инклюзивность инноваций — о социальных аспектах инновационности (Inkluzywność innowacji - o społecznych aspektach innowacyjności) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Проектирование видеоигр: прототипирование сюжета (Projektowanie gier wideo: prototypowanie fabuły) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Реализация UX-исследований в бизнесовом подходе (Realizacja badań UX w ujęciu biznesowym) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Построение отношений с клиентом (Budowanie relacji z klientem) — 1 ECTS, предмет на выбор

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет из предложения факультета или общеуниверситетской базы предметов.

  • Социокультурный потенциал технологий VR и AR (Społeczno-kulturowy potencjał technologii VR i AR) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • Фантастика в современной культуре (Fantastyka w kulturze współczesnej) — 2 ECTS, предмет на выбор

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет из группы иностранного языка.

  • Английский язык B2 — обязательный курс, семестр 1/3 (Język angielski - semestr 1/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Французский язык B2 — обязательный курс, семестр 1/3 (Język francuski - semestr 1/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Испанский язык B2 — обязательный курс, семестр 1/3 (Język hiszpański - semestr 1/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Немецкий язык B2 — обязательный курс, семестр 1/3 (Język niemiecki - semestr 1/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Русский язык B2 — обязательный курс, семестр 1/3 (Język rosyjski - semestr 1/3) — 0 ECTS, предмет на выбор

Семестр 3

  • Smart community, smart city (Smart community, smart city) — 4 ECTS
  • Физическое воспитание 3 (Wychowanie fizyczne 3) — 0 ECTS
  • Вероятностные методы (Probabilistyka) — 5 ECTS
  • Базы данных (Bazy danych) — 4 ECTS
  • Сетевое общество (Społeczeństwo sieci) — 2 ECTS
  • Современные технологии искусственного интеллекта 1 (Współczesne technologie sztucznej inteligencji 1) — 3 ECTS
  • Пользовательский интерфейс в проектировании вебстраниц (Interfejs użytkownika w projektowaniu stron internetowych) — 3 ECTS
  • Исследования будущего (Studia nad przyszłościami) — 2 ECTS
  • Среда R в социологических исследованиях (Środowisko R w badaniach socjologicznych) — 2 ECTS

Предметы на выбор на иностранном языке

Студент выбирает один предмет из предложения факультета или общеуниверситетской базы предметов.

  • Факультативный предмет на иностранном языке (Fakultet w języku obcym) — 4 ECTS, предмет на выбор

Предметы на выбор

Студент продолжает изучение иностранного языка, выбранного во 2 семестре.

  • Английский язык B2 — обязательный курс, семестр 2/3 (Język angielski - semestr 2/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Французский язык B2 — обязательный курс, семестр 2/3 (Język francuski - semestr 2/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Испанский язык B2 — обязательный курс, семестр 2/3 (Język hiszpański - semestr 2/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Немецкий язык B2 — обязательный курс, семестр 2/3 (Język niemiecki - semestr 2/3) — 0 ECTS, предмет на выбор
  • Русский язык B2 — обязательный курс, семестр 2/3 (Język rosyjski - semestr 2/3) — 0 ECTS, предмет на выбор

Семестр 4

  • Google Analytics (Google Analytics) — 1 ECTS
  • Анализ и проектирование инноваций на основе бизнес-моделей (Analiza i projektowanie innowacji w oparciu o modele biznesowe) — 1 ECTS
  • Service design (Service design) — 3 ECTS
  • Статистический анализ данных (Statystyczna analiza danych) — 5 ECTS
  • Технологии no-code (Technologie no-code) — 3 ECTS
  • Современные технологии искусственного интеллекта 2 (Współczesne technologie sztucznej inteligencji 2) — 3 ECTS

Практические мастерские на выбор

Студент выбирает две мастерские из группы. Каждая мастерская имеет 1 ECTS.

  • Ежедневная продуктивность — инструменты и техники поддержки эффективной работы (Produktywność na co dzień - narzędzia i techniki wspierające efektywną pracę) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Социально ориентированные электронные инициативы (E-inicjatywy zorientowane społecznie) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Информатические следственные методы (Informatyczne metody śledcze) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Проектирование видеоигр: проект мира (Projektowanie gier wideo: projekt świata) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Стартап и PR (Startup a PR) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Виртуальные сообщества (Społeczności wirtualne) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Проектирование видеоигр: прототипирование сюжета (Projektowanie gier wideo: prototypowanie fabuły) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Data science для электронной коммерции (Data science dla e-commerce) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Введение в исследования и проектирование видеоигр (Wstęp do badań i projektowania gier wideo) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Инклюзивность инноваций — о социальных аспектах инновационности (Inkluzywność innowacji - o społecznych aspektach innowacyjności) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Реализация UX-исследований в бизнесовом подходе (Realizacja badań UX w ujęciu biznesowym) — 1 ECTS, предмет на выбор
  • Построение отношений с клиентом (Budowanie relacji z klientem) — 1 ECTS, предмет на выбор

Модуль на выбор

Студент выбирает один предмет из группы.

  • Социотехника (Socjotechnika) — 3 ECTS, предмет на выбор
  • Введение в управление проектами (Wprowadzenie do zarządzania projektami) — 3 ECTS, предмет на выбор

Предметы на выбор

Студент выбирает два предмета на польском языке или один предмет на английском языке из предложения общеуниверситетской базы предметов. В доступном тексте учебного плана конкретные варианты для этой группы не детализированы.

  • Факультативные предметы 4 ECTS (Przedmioty fakultatywne 4ECTS) — 4 ECTS, предмет на выбор

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет из группы иностранного языка и завершает курс B2.

  • Английский язык B2 — обязательный курс, семестр 3/3 (Język angielski - semestr 3/3) — 6 ECTS, предмет на выбор
  • Французский язык B2 — обязательный курс, семестр 3/3 (Język francuski - semestr 3/3) — 6 ECTS, предмет на выбор
  • Испанский язык B2 — обязательный курс, семестр 3/3 (Język hiszpański - semestr 3/3) — 6 ECTS, предмет на выбор
  • Немецкий язык B2 — обязательный курс, семестр 3/3 (Język niemiecki - semestr 3/3) — 6 ECTS, предмет на выбор
  • Русский язык B2 — обязательный курс, семестр 3/3 (Język rosyjski - semestr 3/3) — 6 ECTS, предмет на выбор

Семестр 5

  • Защита интеллектуальной собственности (Ochrona własności intelektualnej) — 1 ECTS
  • Студенческая практика 1 (Praktyka studencka 1) — 22 ECTS
  • Визуализация данных, инфографика и инфоэстетика (Wizualizacja danych, infografika i infoestetyka) — 2 ECTS
  • Социология инноваций (Socjologia innowacji) — 1 ECTS

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет на польском языке из предложения общеуниверситетской базы предметов. В доступном тексте учебного плана конкретные варианты для этой группы не детализированы.

  • Факультативный предмет 2 ECTS (Przedmiot fakultatywny 2ECTS) — 2 ECTS, предмет на выбор

Лиценциатский семинар на выбор

Студент выбирает один семинар из группы.

  • Человек в мире технологий 1 (Człowiek w świecie technologii 1) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • UX в общественной жизни 1 (UX w życiu społecznym 1) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • Интеллектуальные системы 1 (Systemy inteligentne 1) — 2 ECTS, предмет на выбор

Семестр 6

  • Дипломный проект (Projekt dyplomowy) — 10 ECTS
  • Студенческая практика 2 (Praktyka studencka 2) — 16 ECTS

Предметы на выбор

Студент выбирает один предмет из предложения факультета или общеуниверситетской базы предметов.

  • Фантастика в современной культуре (Fantastyka w kulturze współczesnej) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • Agile Coaching в организациях (Agile Coaching w organizacjach) — 2 ECTS, предмет на выбор

Лиценциатский семинар на выбор

Студент продолжает семинар, выбранный в 5 семестре.

  • Человек в мире технологий 2 (Człowiek w świecie technologii 2) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • UX в общественной жизни 2 (UX w życiu społecznym 2) — 2 ECTS, предмет на выбор
  • Интеллектуальные системы 2 (Systemy inteligentne 2) — 2 ECTS, предмет на выбор

:

После завершения обучения выпускник может работать как:

  • аналитик данных;
  • аналитик компьютерных систем;
  • аналитик соответствия;
  • специалист по UX-исследованиям;
  • UX-дизайнер;
  • UI-разработчик;
  • архитектор информации;
  • специалист по интернет-маркетингу;
  • SEO-специалист;
  • менеджер социальных медиа;
  • контент-менеджер;
  • копирайтер;
  • менеджер электронной коммерции;
  • владелец цифрового продукта;
  • проектный менеджер;
  • специалист по графическому дизайну;
  • дизайнер новых медиа;
  • специалист по инновационному дизайну;
  • разработчик программного обеспечения;
  • специалист по анализу цифровых трендов.

Выпускники могут работать:

  • в компаниях по исследованию рынка;
  • в агентствах электронного маркетинга;
  • в ИТ-компаниях;
  • в секторе ICT;
  • в телекоммуникационных компаниях;
  • в банковском секторе;
  • в сфере электронной коммерции;
  • в медиа и электронных медиа;
  • в компаниях, работающих с большими данными;
  • в командах UX/UI и исследования пользователей;
  • в маркетинговых и креативных агентствах;
  • в командах разработки цифровых продуктов;
  • в отделах вебаналитики и цифровой стратегии;
  • в стартапах;
  • в собственных цифровых или консалтинговых проектах.

Работа для вас:

О униерситете

Горно-металлургическая Академия в Кракове (AGH) - Логотип

Горно-металлургическая академия в Кракове (AGH)

Краков/ Польша

Подробнее

Для абитуриента

Для абитуриента

1748 €/ Год

Информатика (San-bs-pl-Informatyka)

Общественная Академия Наук в Варшаве (SAN)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2300 €/ Год

Информатика (Vistula-bs-pl-Informatyka)

Академия Финансов и Бизнеса Vistula в Варшаве (Vistula University)

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

1200 €/ Год

Информатика (UPkr-bs-pl-Informatyka)

Краковский Педагогический Университет

Страна/город: :  Польша/Краков

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2500 €/ Год

Информатика/IT (Код: 521)

Технико-Художественная Академия прикладных наук в Варшаве

Страна/город: :  Польша/Варшава

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)

2350 €/ Год

Информатика (UMCS-bs-pl-Informatyka)

Университет Марии Кюри-Склодовской в Люблине (UMCS)

Страна/город: :  Польша/Люблин

Языки обучения::  Польский

Бакалавр (6 Семестров)